地下城与勇士玩法机制 5720 阅读 · 约 1 分钟

打造全解:强化、增幅、锻造、附魔、徽章谁先做

打造是 DNF 花钱最多的地方。强化、增幅、锻造、附魔、徽章各有分工,做错顺序会多花好几倍的钱。

DNF 的角色强度由多条打造线共同决定,它们的作用完全不同,性价比也差很多。

各条线的作用

  • 强化:提升武器基础攻击,主要惠及百分比职业。
  • 增幅:在强化基础上额外增加力量/智力等属性,是花钱最多的项目。
  • 锻造:为武器增加独立攻击力,是固伤职业的关键打造。
  • 附魔:给装备打属性强化卡、物攻/魔攻/独立卡,是性价比最高的打造项之一。
  • 徽章:镶嵌后提升属性与名望,活动常送灿烂徽章。

一个重要的版本改动

千海天版本对独立攻击力做了改版:角色不再自带独立攻击力,强化 / 增幅也将增加独立攻击力,与锻造取最高数值。这意味着固伤职业的打造逻辑与以往有所不同(以游戏内为准)。

性价比排序(经验值)

词条喂养 > 附魔 > 徽章 > 宠物 > 称号 > 增幅
  • 活动送的附魔、徽章、红字胚胎先用满,再考虑自己花钱补。
  • 增幅是最不划算的项目,零氪完全可以用活动资源慢慢磨。

常见踩坑

  • 为了虚高名望拆套装(套装属性给技攻与冷却,比点名望更值)。
  • 盲目给武器冲高强化而忽视附魔与词条。

说明:各打造项的具体数值与代价随版本调整,本文不给出具体成本,实际以游戏内为准。