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副本公共奖励规则详解:别让好心带人变成打黑工

官方在 9 月 4 日答疑中修改了副本公共奖励规则,明确了人数门槛。搞懂这条规则,带亲友过本才不会白干。

玩家的问题

9 月 4 日的答疑中,有玩家提问:"我经常帮俱乐部的人过副本,但有时候掉落很差,被迫成黑工,想问问黑工是不是会影响拍卖?"

官方解释与修改

官方先解释了原机制:

原先副本的公共奖励与团队中有公共奖励次数的玩家人数有关,当有玩家没有公共奖励次数时,公共奖励会按比例减少。

随后给出了新的调整(官方表述为"预计在下周进行调整"):

1、12 人团队里有公共奖励次数的玩家人数不低于 10 人,6 人队伍里不低于 5 人时,公共奖励不会衰减。
2、有公共奖励次数的玩家人数低于上述标准,或者团队人数不满时,公共奖励仍会按比例衰减。
3、在副本内,首领战斗状态下,无法踢出团队内成员。

三条规则的实际含义

规则一:给"带人"划了安全线

  • 12 人团:至少 10 人有奖励次数 → 公共奖励不衰减
  • 6 人队:至少 5 人有奖励次数 → 公共奖励不衰减

也就是说,团队里最多可以有 2 人(团本)/ 1 人(队本)没有奖励次数,而不影响公共奖励。

规则二:低于标准仍会衰减 带的人超过上述比例,或者人没组满,公共奖励按比例缩水——这就是"黑工"的由来。

规则三:首领战期间锁人 进本之后、打到首领时,队伍无法踢人。这条对双方都是保护,但也意味着队伍要在进本前定好。

实操建议

  1. 组队前确认奖励次数:开打前问一句"谁还有本周公共奖励次数",比打完再抱怨有用。
  2. 别把没次数的人集中塞进一个队:按规则一的标准留出余量。
  3. 进本前解决人事问题:首领战里踢不掉人,所以开打前就要确定阵容。
  4. 官方的出发点是善意:公告明确说"我们希望能有更多人可以带自己亲友过本",规则是往宽松方向调的。
一句话:这套规则不是限制你带人,而是把"带人会不会亏"这件事变成了可以提前算清楚的数学题。